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Do "caldo primitivo" à conquista galáctica!

por Torradaemeiadeleite, em 04.09.08

 

 

 Imagem de EA Games fase Criatura do jogo Spore ).

 

 A Evolução Natural já não é o que era… Libertou-se dos debates, das publicações científicas e dos livros escolares para se revelar agora num jogo de computador criado pelo designer de SimCity, Will Wright. Este novo jogo chama-se SPORE e espera-se o lançamento europeu a partir de 5 de Setembro ( está quase, quase, quase… ).

Salvando as devidas proporções e os erros inerentes à simplificação de algo muito complexo, pode dizer-se que os mecanismos da evolução biológica serão mais facilmente compreendidos pelo comum dos mortais, basta perceber o abecedário desta linguagem milenar, ser criativo e juntar muitos pontos de ADN.

SPORE é produzido pela “Electronic Arts” e faz-nos percorrer um caminho com milhões de anos de existência em minutos ou horas apenas. Os jogadores vão “desenhando”, a partir dum ser unicelular, seres vivos cada vez mais complexos, dotando-os progressivamente de estratégias de sobrevivência, cooperação e partilha de conhecimentos. Como podem imaginar, os seres criados resultam então muito personalizados podendo, ou não, conter a “fórmula” certa para viver e prosperar (os resultados maus não se fazem esperar num mundo que fervilha de predadores…).

Obviamente este jogo não é cem por cento fiel aos parâmetros científico-naturais e isso deverá estar presente na mente de quem o questiona. O jogo de computador e a vida real não podem ser confundidos mas aquele tem este benefício de abordar questões fundamentais da Biologia e aproximar, duma forma lúdica, a ciência do cidadão comum.

Sr. Will Wright, daqui lhe faço uma vénia por criar alternativas aos temas habituais dos jogos de computador!

Aguardemos, então, a reacção do público.

 

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